てふてふが往く

ゲーム脳とかその他諸々

 

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  • 2016/11/18   【雑記】
       「いいぞ。」系映画の定番上映化ってのはどうよ  記事を読む
  • 2016/10/18   【雑記】
       ホラーじゃなくてSF哲学。『リング』三部作の感想  記事を読む
  • 2016/09/27   【ゲーム】
       久々にSTGの販売戦略について考えてみる  記事を読む
  • 2016/08/27   【雑記】
       アメリカオナ禁10ヶ月の生活を今更綴る  記事を読む
  • 2016/07/17   【STG研究(仮)】
       STGと格ゲーのあれこれを比較してみる  記事を読む
  • 2016/06/30   【ゲーム】
       ゲーセンに代わるゲーマーの社交場を考える  記事を読む
  • 2016/06/15   【雑記】
       人間は生まれる前から文法を知ってる!?生成文法にダウト  記事を読む
  • 2016/05/24   【雑記】
       レンタル屋でパケ借りした「ダークマン」がめっちゃ面白かった件  記事を読む
  • 2016/01/09   【STG研究(仮)】
       ゲーム『東方project』人気の秘密をシューター視点で検証してみる  記事を読む
  • 2016/01/06   【STG研究(仮)】
       【番外編】本当に初心者向けのSTGについて考えてみる  記事を読む
  • 2016/01/01   【雑記】
       淫夢は本当に同性愛差別なのか  記事を読む
  • 2015/12/21   【STG研究(仮)】
       アーケードSTGの不親切さを考える  記事を読む
  • 2015/12/13   【ゲーム】
       今年のSTG活動まとめ  記事を読む
  • 2015/12/08   【STG研究(仮)】
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  • 2015/12/06   【ゲーム】
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  • 2015/11/30   【雑記】
       新潟の古町にレトロゲーセンあったら面白いとかそんな話  記事を読む
  • 2015/11/30   【ゲーム】
       長岡テクノポリスに行った所感  記事を読む
  • 2015/11/13   【STG研究(仮)】
       STG研究その2:ユーザー層とゲームデザイン  記事を読む
  • 2015/11/08   【STG研究(仮)】
       研究その1:STGの欠点の傾向と対策(STGの「不」の解消)  記事を読む
  • 2015/11/07   【STG研究(仮)】
       STG研究(仮)はじめに  記事を読む
  • 2015/01/20   【ラーメン】
       ラーメンのレビューについて  記事を読む
  • 2015/01/20   【ゲーム】
       思ひ出のげえむ「爆走兄弟レッツ&ゴー!エターナルウィングス」  記事を読む
  • 2014/11/18   【ゲーム】
       ダラバーAC光導ルート、初ノーミスクリア!  記事を読む
  • 2014/10/23   【雑記】
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  • 2014/07/14   【ゲーム】
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  • 2014/06/20   【未分類】
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  • 2014/06/18   【雑記】
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